Juegos de la V2
Los juegos sirven para mejorar el estado de ánimo de tu Tamagotchi, hacer que pierda peso y
ganar puntos Gotchi.
Tu Tamagotchi necesitará estar, al menos, tres gramos por encima de su peso mínimo para poder jugar,
ya que perderá tres gramos si gana el juego. Siempre perderá, al menos, un gramo, aunque pierda.
La V2 tiene cuatro juegos, ahora los explicaré todos en orden:
JUMP
Este es el único juego al que tienes acceso durante la primera etapa de la vida de tu Tamagotchi.
También es el mejor juego para conseguir corazones de felicidad, al menos hasta la etapa adulta.
Al comenzar el juego verás tres círculos en la parte superior de la pantalla.
Se irán iluminando uno a uno en un orden aleatorio. El tiempo que tarda cada círculo en encenderse también es al azar.
El objetivo es pulsar el botón correspondiente justo después de que cada círculo se ilumine
(Ⓐ para el círculo izquierdo, Ⓑ para el central y Ⓒ para el derecho).
Puede que te haga falta algo de práctica para conseguir pulsar los botones en el momento correcto.
A mí me resulta más fácil predecir qué círculo se va a encender y pulsar el botón correspondiente en cuanto suene el pitido,
ya que, si me paro a mirar qué círculo se enciende, no llego a tiempo a pulsar el botón.
Si no logras pulsar el botón a tiempo ninguna de las tres veces, tu Tamagotchi se caerá de bruces y no conseguirá nada, pero, si consigues pulsarlo al menos una vez, tu Tamagotchi saltará y conseguirá un corazón de felicidad. También perderá peso, más o menos dependiendo de lo lejos que llegue.
La longitud del salto dependerá del peso de tu Tamagotchi (con relación a su peso mínimo) y de cuántas veces has logrado pulsar el botón correcto a tiempo.
Reaccionar bien al primer círculo que se encienda vale más que los otros dos.
La cantidad de puntos Gotchi que ganes dependerá de esta distancia:
Botones pulsados a tiempo |
Peso por encima del mínimo |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 g | De +4 g a +8 g |
De +9 g a +13 g |
De +14 g a +23 g |
De +24 g a +43 g |
De +44 g a +63 g |
+64 g o más |
|
0 | — | — | — | — | — | — | — |
1 (2º o 3º) |
15 | 10 | 8 | 5 | 3 | 3 | 3 |
1 (1º) |
20 | 15 | 10 | 8 | 5 | 3 | 3 |
2 (2º y 3º) |
30 | 20 | 15 | 10 | 8 | 5 | 3 |
2 (1º y otro) |
50 | 30 | 20 | 15 | 10 | 8 | 5 |
3 | 100 | 50 | 30 | 20 | 15 | 10 | 8 |
Si consigues 100 puntos, ganarás el juego y la felicidad de tu Tamagotchi subirá al máximo.
Si consigues 50 puntos o más, la salud física de tu Tamagotchi mejorará.
BUMP
Tu Tamagotchi podrá jugar a este juego a partir de la segunda etapa de su vida.
Este juego es mucho menos predecible que el primero. Las posibilidades de ganar son muy bajas.
Si consigues pasar la primera ronda de forma consistente, podría ser una buena forma de conseguir algunos puntos Gotchi y bajar el peso de tu Tamagotchi (perderá dos gramos si supera la primera ronda).
Hay ocho rondas. Al comienzo de cada ronda, tu Tamagotchi aparecerá por la izquierda y un rival aparecerá por la derecha.
Se darán la espalda y, unos momentos más tarde, aparecerá un texto que te avisa que debes pulsar el botón Ⓑ. En cuanto lo hagas,
aparecerá una barra en la parte superior de la pantalla. Se intuye que hay que pararla (pulsando Ⓑ de nuevo) cuando esté lo más llena posible,
pero yo he perdido dejando la barra llena o casi llena y ganado con la barra casi vacía, así que no sé muy bien qué es lo que hace.
Eso sí, si no pulsas Ⓑ en cuanto aparezca el texto, tu Tamagotchi perderá seguro.
No sé muy bien cuál es la mejor estrategia para ganar este juego, pero parece que los Tamagotchis con mayor peso son más propensos a ganar. Sin embargo, cuanto más pesa tu Tamagotchi, menos puntos Gotchi gana:
Rondas ganadas |
Peso | |||
---|---|---|---|---|
50 g o menos |
De 51 g a 75 g |
De 76 g a 90 g |
91 g o más |
|
0 | 5 | 5 | 5 | 5 |
1 | 40 | 30 | 20 | 10 |
2 | 80 | 60 | 40 | 20 |
3 | 120 | 90 | 60 | 30 |
4 | 160 | 120 | 80 | 40 |
5 | 200 | 150 | 100 | 50 |
6 | 320 | 240 | 160 | 80 |
7 | 400 | 300 | 200 | 100 |
8 | 800 | 600 | 400 | 200 |
Tu Tamagotchi debe ganar al menos cuatro rondas para conseguir un corazón de felicidad.
Si gana todas las rondas, su felicidad subirá al máximo.
Su salud mental mejorará si supera siete rondas.
HEADING
Tu Tamagotchi podrá jugar a este juego a partir de la etapa adolescente.
Es el juego más sencillo, pero en la V2 puede complicarse si los botones no responden bien.
El objetivo del juego es evitar que la pelota caiga al suelo. Debes situar a tu Tamagotchi debajo de ella (usa Ⓐ y Ⓒ para moverle) y
hacer que salte (con Ⓑ) para darle.
Lo mejor es mover a tu Tamagotchi al centro justo después de darle un golpe.
Hay que darle a la pelota veinte veces para ganar:
Golpes | Puntos |
---|---|
0 | 0 |
1 | 2 |
2 | 4 |
3 | 6 |
4 | 8 |
5 | 10 |
6 | 12 |
7 | 14 |
8 | 16 |
9 | 18 |
10 | 20 |
11 | 30 |
12 | 35 |
13 | 40 |
14 | 45 |
15 | 50 |
16 | 60 |
17 | 70 |
18 | 80 |
19 | 90 |
20 | 100 |
Debes conseguir darle once veces o más para que tu Tamagotchi consiga un corazón de felicidad.
Si gana el juego, su felicidad subirá al máximo y su salud física mejorará.
SLOTS
Este juego es solo para Tamagotchis adultos.
En la vida real no, pero, en esta versión, apostar es la mejor forma de ganar dinero.
Primero, tendrás que decidir cuántos puntos Gotchi apostar.
Luego tendrás que pulsar el botón Ⓑ para detener a tu Tamagotchi tres veces.
Debes intentar que se pare en la pose sonriente y evitar que se pare en una en la que esté de mal humor.
Si lo consigues, aparecerá un 〇. Si para en una pose neutral aparecerá un △ y, si para en una mala, una X.
Los puntos Gotchi que ganas dependen de la apuesta inicial (el orden de los símbolos no importa):
Símbolos | Puntos |
---|---|
XXX | x0 |
△XX | x1 |
△△X | x3 |
△△△ | x5 |
〇XX | x8 |
〇△X | x10 |
〇△△ | x20 |
〇〇X | x30 |
〇〇△ | x50 |
〇〇〇 | x100 |
Si apuestas nueve puntos y consigues tres 〇, ¡conseguirás 900 puntos Gotchi!
Bueno, técnicamente, serían 891, ya que pierdes esos nueve puntos que apuestas.
Tu Tamagotchi debe conseguir al menos un 〇 para conseguir un corazón de felicidad.
Si consigue tres, su felicidad subirá al máximo y su salud mental mejorará.